home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 87 / CDMM87_2.ISO / Incoming Forces / data1.cab / Forces_Files / asc / misc / roy.odl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-11-28  |  8.0 KB  |  231 lines

  1. ;-------------------------------------------------------
  2. ; Huds, icons, fonts, logos, arrows, waypointers       -
  3. ;-------------------------------------------------------
  4. //hudbit "hud\circle.tga" uncompressable 0 0 0 0 255 255 255 255 255  .5
  5. hudbit "hud\newbits1.tga" uncompressable 0 0 155 13 171 28 255 255 255 1
  6. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 2 3 47 167 255 255 255 1    //altimeter bar
  7. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 237 170 249 182 255 255 255 1    //altimeter blue pointer
  8. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 237 191 249 203 255 255 255 1    //altimeter red pointer
  9. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 62 1 82 185 255 255 255  1    //thrust
  10. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 237 4 253 164 255 255 255  1    //fuel
  11. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 95 136 194 235 255 255 255 1    //radar centre
  12. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 1 198 54 251 255 255 255 1    //radar edge
  13. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 0 0 98 117 174 250 255 255 255 1    //character window
  14. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 212 193 220 201 255 255 255 1    //character window empty circle
  15. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 183 10 191 18 255 255 255 1    //character window full circle
  16. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 207 8 221 144 255 255 255 1    //edge of horizon
  17. hudbit "hud\bits_1.tga" uncompressable 0 0 94 33 189 128 255 255 255 1    //schematic circle
  18. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 0 0 1 0 65 64 255 255 255 1    //schematic circle edge
  19.  
  20. //14
  21. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 3 71 29 231 49 256 255 255 255 1    //fuel 0
  22. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 52 5 212 25 237 255 255 255 1        //fuel 1
  23. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 3 33 29 193 49 218 255 255 255 1    //fuel 2
  24. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 13 5 173 25 198 255 255 255 1        //fuel 3
  25. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 3 -8 29 152 49 177 255 255 255 1    //fuel 4
  26. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 -29 5 131 25 156 255 255 255 1    //fuel 5
  27. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 3 -50 29 110 49 136 255 255 255 1    //fuel 6
  28. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 -66 5 93 26 120 255 255 255 1        //fuel 7
  29.  
  30. //No longer = hudbit name sx,sy su sv eu ev now=sx sy   su sv eu ev <color> scale
  31. // sx sy   su sv eu ev <color> scale
  32.  
  33. //22
  34. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 1 79  75 229 96 254  255 255 255 1    //thrust 0
  35. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 1 59 50 208 70 233 255 255 255 1    //thrust 1
  36. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 36 76 185 96 211 255 255 255 1    //thrust 2
  37. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 1 13 50 163 70 188 255 255 255 1    //thrust 3
  38. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 -12 76 139 96 164 255 255 255 1    //thrust 4
  39. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 1 -35 50 115 70 140 255 255 255 1    //thrust 5
  40. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 -57 76 93 96 118 255 255 255 1    //thrust 6
  41. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable -1 -79 47 69 70 97 255 255 255 1        //thrust 7
  42.  
  43. //30
  44. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 7 66 227 56 255 81 255 255 255 1    //altitude 0
  45. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 3 49  125 38  164 65 255 255 255 1    //altitude 1
  46. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 7 26 227 20 255 39 255 255 255 1    //altitude 2
  47. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 1 6 125 2 161 19 255 255 255 1    //altitude 3
  48. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 -12 171 64 207 81 255 255 255 1    //altitude 4
  49. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 9 -30 89 45 119 62 255 255 255 1    //altitude 5
  50. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 2 -53 171 19 207 45 255 255 255 1    //altitude 6
  51. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 8 -70 89 4 119 27 255 255 255 1    //altitude 7
  52.  
  53. //38
  54. hudbit "hud\newbits1.tga" uncompressable 0 0 0 0 110 70 255 255 255 1    //target
  55. hudbit "hud\newbits1.tga" uncompressable 0 0 121 11 139 29 255 255 255 1    //arrow
  56.  
  57. //40
  58. hudbit "hud\newbits2.tga" uncompressable 0 0 1 1 255 255 255 255 255 1    //the see through bit
  59. hudbit "hud\newbits2.tga" uncompressable 0 0 6 242 10 246 255 255 255 1    //a solid block
  60.  
  61. //42
  62. hudbit "hud\newbits1.tga" uncompressable 0 0 1 85 53 141 255 255 255 1    //fighter wing
  63. hudbit "hud\newbits1.tga" uncompressable 0 0 57 82 107 142 255 255 255 1    //bomber wing
  64. hudbit "hud\newbits1.tga" uncompressable 0 0 113 101 167 124 255 255 255 1    //tank wing
  65.  
  66. //45
  67. hudbit "hud\bits_2.tga" uncompressable 0 0 197 121 223 209 255 255 255 1    //missile lock warning
  68.  
  69. //46
  70. hudbit "menu\effects.tga" uncompressable 0 0 220 173 252 205 255 255 255 1    //missile lock warning
  71.  
  72.                                                //220,173,32,32
  73. type "hud0" sprite u=0 v=0 w=255 h=255
  74. ;sfx "22 player systems\hud genrated1" group 2D
  75. sfx 145 alias "hud0"  "22 player systems\hud genrated1" group 2D
  76.  
  77. type "hud1" sprite u=0 v=0 w=255 h=255
  78. ;sfx "22 player systems\transfere_tone.1" group 2D
  79. sfx 146 alias "hud1"  "22 player systems\transfere_tone.1" group 2D
  80.  
  81. type "hud2" sprite u=0 v=0 w=255 h=255
  82. ;sfx "22 player systems\missile lock on tone 2" group 2D
  83. sfx 147 alias "hud2"  "22 player systems\missile lock on tone 2" group 2D
  84.  
  85. type "hud3" sprite u=0 v=0 w=255 h=255    //energy low
  86. ;sfx "22 player systems\fuel_alert_02" group 2D
  87. sfx 148 alias "hud3"  "22 player systems\fuel_alert_02" group 2D
  88.  
  89. type "hud4" sprite u=0 v=0 w=255 h=255    //collision warning
  90. ;sfx "22 player systems\fuel_alert_01" group 2D
  91. sfx 149 alias "hud4"  "22 player systems\fuel_alert_01" group 2D
  92.  
  93. //type "hud3" sprite u=0 v=0 w=255 h=255
  94. //sfx "22 player systems\missile lock on tone 2" group 2D
  95. //type "hud5" sprite u=0 v=0 w=255 h=255
  96. //sfx "22 player systems\Fuel_Alert_01" group 2D    // loop
  97.  
  98. //type "hud1" sprite u=0 v=0 w=255 h=255
  99. //sfx "22 player systems\lock_on_tone\lock_on_tone1" group 2D
  100.  
  101. ////////////////////////
  102. // Rage Logo
  103. ////////////////////////
  104.  
  105. type "BP_RageLogo"
  106.     objfile "frontend\ia2\ragelogo.ia2"
  107.     scale .2
  108.     group "aliens"
  109.     dynamics "alien"
  110.  
  111. type "NE_RageLogo"
  112.     objfile as "BP_RageLogo"
  113.     dynamics "alien"
  114.  
  115. type "UK_RageLogo"
  116.     objfile as "BP_RageLogo"
  117.     dynamics "alien"
  118.  
  119. type "FR_RageLogo"
  120.     objfile as "BP_RageLogo"
  121.     dynamics "alien"
  122.  
  123. type "DE_RageLogo"
  124.     objfile as "BP_RageLogo"
  125.     dynamics "alien"
  126.  
  127. type "IT_RageLogo"
  128.     objfile as "BP_RageLogo"
  129.     dynamics "alien"
  130.  
  131. type "SP_RageLogo"
  132.     objfile as "BP_RageLogo"
  133.     dynamics "alien"
  134.  
  135. type "SW_RageLogo"
  136.     objfile as "BP_RageLogo"
  137.     dynamics "alien"
  138.  
  139. ////////////////////////
  140. // incoming logo
  141. ////////////////////////
  142.  
  143. type "UK_3DLogo"
  144.     objfile "frontend\ia2\logo.ia2"
  145.     scale .2    
  146.     group "aliens"
  147.     dynamics "alien"
  148.  
  149. type "DE_3DLogo"
  150.     objfile as "UK_3DLogo"
  151.     dynamics "alien"
  152.  
  153. type "FR_3DLogo"
  154.     objfile as "UK_3DLogo"
  155.     dynamics "alien"
  156.  
  157. type "SP_3DLogo"
  158.     objfile as "UK_3DLogo"
  159.     dynamics "alien"
  160.  
  161. type "IT_3DLogo"
  162.     objfile as "UK_3DLogo"
  163.     dynamics "alien"
  164.  
  165. type "NE_3DLogo"
  166.     objfile as "UK_3DLogo"
  167.     dynamics "alien"
  168.  
  169. type "SW_3DLogo"
  170.     objfile as "UK_3DLogo"
  171.     dynamics "alien"
  172.  
  173. type "BP_3DLogo"
  174.     objfile as "UK_3DLogo"
  175.     dynamics "alien"
  176.  
  177. ////////////////////////
  178. // mission over 
  179. ////////////////////////
  180.  
  181. type "UK_MissionOver"
  182.     objfile "frontend\ia2\MissionOver.ia2"
  183.     scale .2
  184.     group "aliens"
  185.     dynamics "alien"
  186.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  187.  
  188. type "FR_MissionOver"
  189.     objfile "frontend\ia2\MissionOverfrench.ia2"
  190.     scale .18
  191.     group "aliens"
  192.     dynamics "alien"
  193.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  194.  
  195. type "DE_MissionOver"
  196.     objfile "frontend\ia2\MissionOvergerman.ia2"
  197.     scale .18
  198.     group "aliens"
  199.     dynamics "alien"
  200.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  201.  
  202. type "IT_MissionOver"
  203.     objfile "frontend\ia2\MissionOveritalian.ia2"
  204.     scale .18
  205.     group "aliens"
  206.     dynamics "alien"
  207.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  208.  
  209. type "SP_MissionOver"
  210.     objfile "frontend\ia2\MissionOverspanish.ia2"
  211.     scale .18
  212.     group "aliens"
  213.     dynamics "alien"
  214.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  215.  
  216. type "BP_MissionOver"
  217.     objfile as "UK_MissionOver"
  218.     dynamics "alien"
  219.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  220.  
  221. type "NE_MissionOver"
  222.     objfile as "UK_MissionOver"
  223.     dynamics "alien"
  224.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  225.  
  226. type "SW_MissionOver"
  227.     objfile as "UK_MissionOver"
  228.     dynamics "alien"
  229.     drawtype force 22    //    SUB_ZONTOP            =22,
  230.  
  231.